[입시][영진전문대학 건축인테리어디자인계열] 공간의 숲에서 글을 읽다

by archi posted Jan 05, 2017
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[공간의 숲에서 글을 읽다]
젊은 건축가를 위한 지침서 06 : 모든 건축가가 마스터해야할 필수 디자인 프로그램 6가지


Michael LaValley / guide / 2016년 11월 28 _ 발번역 / 독거노인

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“나는 우리가 창조한 것들 중 개인용 컴퓨터가 가장 큰 영향력을 가지고 있다고 말하는 것에 주저함이 없다. 그것들은 소통의 도구이며, 창의성의 도구이다. 그리고 사용자에 의해서 그들의 쓰임새가 결정된다.”_빌 게이츠


자신만의 작업진행과정을 찾아라.


이곳저곳에서 프로젝트를 진행하기 위해 노력하였던 그 모든 야심한 밤을 뒤돌아보면서, 그나마 감사해야한다고 생각하는 것은 나에게 잘 맞고, 괜찮은 작업진행과정을 내가 가지고 있었다는 것이다.
세상에는 디자이너로서, 사람들의 개념을 실현시켜줄 수 있는 무수히 많고 다양한 소프트웨어 패키지가 있다. 하지만 소프트웨어 선택 요령은 개별적인 프로그램의 수준과 전체 작업진행과정에서 소프트웨어가 어떤 역할을 하는지 파악하는 것이 우선이다.


소프트웨어 프로그램의 사용에는 능숙하지만, 프로그램이 개념을 직접적으로 구체화시키는 것에 도움이 되지 못한다면 뭔가 생각해봐야할 문제이다. 나의 작업진행과정을 여기에 공유하는 것으로, 나의 작업방식에 대해 약간이나마 이해하기를 바라고, 여러분 저마다의 작업방식을 위한 선례로서 사용되기를 기대한다.
아래의 프로그램은 전형적인 내 작업진행과정 순으로 나열된 것이며, 그 순서에 맞추어 이야기가 진행될 것이다.


개인적인 소프트웨어 프로그램 작업진행과정


스케치(개념)→Autocad(제도, 도면)→Sketchup(모델링)→VRay(렌더링)→Photoshop(편집, 수정)→InDesign(레이아웃, 배치)


이미지: 전화, 화면









 

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